Unity控制Update每秒执行

    float time = 0;//记录已经经过多少秒
    void Update() {
        time += Time.deltaTime;
        if (time >= 1f)//一秒
        {
            time = 0;
            Debug.Log("测试update的调用 到了一秒");
        }//
        Debug.Log("测试update的调用 "+Time.deltaTime+ "/time:"+ time);
    }//
—— 完 ——
相关推荐
评论

立 为 非 似

中 谁 昨 此

宵 风 夜 星

。 露 , 辰

文章点击榜

细 无 轻 自

如 边 似 在

愁 丝 梦 飞

。 雨 , 花