Unity控制Update每秒执行

2024-02-22 18:14:54 码农 1000
    float time = 0;//记录已经经过多少秒
    void Update() {
        time += Time.deltaTime;
        if (time >= 1f)//一秒
        {
            time = 0;
            Debug.Log("测试update的调用 到了一秒");
        }//
        Debug.Log("测试update的调用 "+Time.deltaTime+ "/time:"+ time);
    }//
—— 完 ——
  • 部署实施执行阶段可能存在的风险不包括()。
  • 下列建设工程施工方进度控制的措施中,属于技术措施的是( )。
  • 对建设工程项目目标控制的纠偏措施中,属于技术措施的( )。
  • 下列有关控制测试程序的说法中,正确的是( )。
  • Unity 碰撞器组件总结
  • Unity中Native Memory(原生内存)介绍
  • 控制电缆线芯多采用的是()导体。
  • 关于运用动态控制原理控制施工成本的说法,正确的有( )。
  • 施工合同执行者进行合同跟踪的依据( )。
  • 在进行建设工程项目总进度目标控制前,首先应( )。

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