Unity控制Update每秒执行

2024-02-22 18:14:54 码农 1317
    float time = 0;//记录已经经过多少秒
    void Update() {
        time += Time.deltaTime;
        if (time >= 1f)//一秒
        {
            time = 0;
            Debug.Log("测试update的调用 到了一秒");
        }//
        Debug.Log("测试update的调用 "+Time.deltaTime+ "/time:"+ time);
    }//
—— 完 ——
  • 微型计算机中,控制器的基本功能是()
  • 对建设工程项目目标控制的纠偏措施中,属于技术措施的( )。
  • 土路基雨期施工质量控制措施包括( )。
  • 施工质量控制的特点有( )。
  • 不戴好吗?我会控制的
  • 网络安全技术:身份验证、存取控制、数据完整性、安全协议
  • 关于施工平面控制网的说法,不符合规范规定的是( )。
  • SteamCommunity 443、80端口被占用的解决办法
  • Unity删除所有子物体保留父物体的2种方式
  • 程序并发执行时为什么会失去封闭性和可再现性?

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