Unity控制Update每秒执行

2024-02-22 18:14:54 码农 1122
    float time = 0;//记录已经经过多少秒
    void Update() {
        time += Time.deltaTime;
        if (time >= 1f)//一秒
        {
            time = 0;
            Debug.Log("测试update的调用 到了一秒");
        }//
        Debug.Log("测试update的调用 "+Time.deltaTime+ "/time:"+ time);
    }//
—— 完 ——
  • 关于运用动态控制原理控制施工成本的说法,正确的有( )。
  • 甲公司为集团母公司,其所控制的企业集团内部各公司发生的下列交
  • 某市政工程有限公司为贯彻执行好注册建造师规章制度,在公司内...
  • 强制访问控制(MAC)可通过使用敏感标签对所有用户和资源强制执行安全策略
  • 下列施工进度控制措施中,属于管理措施的是( )。
  • 在施工成本控制的工作步骤中,“检查”的主要内容是( )。
  • 下列参数中,属于焊条电弧焊焊接过程中应控制的工艺参数有( )
  • 关于建设工程项目进度控制的说法,正确的是( )。
  • Unity打包时提示错误:The type or namespace name ‘MenuItemAttribute‘ could not be found
  • 根据《民事诉讼法》,人民法院自收到强制执行申请书之日起超过

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