Unity根据图片路径获得精灵Sprite

2023-12-29 21:17:29 码农 1777
     /// <summary>
    /// 创建精灵
    /// </summary>
    /// <param name="url">路径</param>
    /// <returns></returns>
    public static Sprite CreateSprite (string url) {
        Texture2D texture = AssetSystem.Load (url) as Texture2D;
        if (texture == null) return null;
        Sprite sp = Sprite.Create (
            texture,
            new Rect (0, 0, texture.width, texture.height),
            new Vector2 (0.5f, 0.5f));
 
        return sp;
    }

使用方式:

sp.sprite = 类名.CreateSprite ("图片路径");
—— 完 ——
  • 根据《建设工程施工合同(示范文本)》GF-2013-0201,关于施工项目经理的说法,正确的有( )。
  • 预制拼装连续箱梁桥的预应力钢绞线下料长度,应根据张拉千斤顶长
  • 水利水电工程截流龙口宽度主要根据( )确定。
  • Unity 音频组件总结
  • 根据专利法律制度的规定,下列关于专利申请人的表述中,不正确的
  • 我国运输企业甲与国外运输企业乙根据我国境内托运方企业丙的要求
  • 根据《建设工程施工转包违法分包等违法行为认定查处管理办法(试
  • 根据《招标投标法》规定,投标联合体( )。
  • Unity中启动VS时出现"Visual Studio 2010 Shell 无效的许可证数据"的解决办法
  • 根据受力特点,桥梁可分为( )。

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