Unity根据图片路径获得精灵Sprite

2023-12-29 21:17:29 码农 1321
     /// <summary>
    /// 创建精灵
    /// </summary>
    /// <param name="url">路径</param>
    /// <returns></returns>
    public static Sprite CreateSprite (string url) {
        Texture2D texture = AssetSystem.Load (url) as Texture2D;
        if (texture == null) return null;
        Sprite sp = Sprite.Create (
            texture,
            new Rect (0, 0, texture.width, texture.height),
            new Vector2 (0.5f, 0.5f));
 
        return sp;
    }

使用方式:

sp.sprite = 类名.CreateSprite ("图片路径");
—— 完 ——
  • 根据《中华人民共和国水法》,堤防工程的护堤地属于堤防工程的(
  • 根据企业所得税法律制度的规定,下列各项中,应计入应纳税所得额...
  • 根据《小型水电站建设工程验收规程》SL168-96,小型水电站工程验收
  • 某工程施工承包合同单价合同,在签订合同时双方根据估算的或工程
  • 根据合伙企业法律制度的规定,下列各项中,不属于合伙企业财产的
  • 根据GB/T 16260.2-2006《软件工程 产品质量 第2部分:外部度量》
  • 根据建设工程施工进度检查情况的编制的进度报告,其内容有( )
  • 根据保险法律制度的规定,保险人对保险合同中的免责条款未作提示
  • 根据《建筑工程施工质量验收统一标准》GB50300,建筑工程
  • 根据民事法律制度的规定,提起诉讼是中断诉讼时效的法定事由。下列...

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