Unity根据图片路径获得精灵Sprite

2023-12-29 21:17:29 码农 1244
     /// <summary>
    /// 创建精灵
    /// </summary>
    /// <param name="url">路径</param>
    /// <returns></returns>
    public static Sprite CreateSprite (string url) {
        Texture2D texture = AssetSystem.Load (url) as Texture2D;
        if (texture == null) return null;
        Sprite sp = Sprite.Create (
            texture,
            new Rect (0, 0, texture.width, texture.height),
            new Vector2 (0.5f, 0.5f));
 
        return sp;
    }

使用方式:

sp.sprite = 类名.CreateSprite ("图片路径");
—— 完 ——
  • 根据《标准施工招标文件》,不属于工程变更范围的是()。
  • 根据公司法律制度的规定,股份有限公司以超过股票票面金额的价格...
  • 根据《建设工程质量管理条例》,关于工程监理单位质量责任和义务...
  • 根据《水利工程建设项目管理规定》(水建[1995]128号),下列阶段中
  • 根据契税法律制度的规定,下列各项中,属于契税征税范围的有
  • 某建筑施工单位有50名从业人员。根据《安全生产法》,该单位应当()。
  • 根据外汇管理法律制度的规定,下列交易项目中,属于经常项目的有( )。
  • 根据施工技术交底有关规定,项目开工前向承担施工的负责人或分包人进行书面技术交底的人,应该是
  • 根据资源税法律制度的规定,下列产品中,应征收资源税的是(
  • 根据《公路工程施工安全技术规程》规定,人工挖孔桩允许的最大

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